level 9
复生石头,死亡回到牌堆顶,保留身材,再次打出的时候,又触发一次召唤效果。
也就是8蛋下,第一次打出100-115,第二次打出180-195,第三次打出240-255。


1.解决了龙族没有续航的问题。
不管是打双多重,多重+小石头,多重+巨型,多重+迅捷都存在防御上的问题,被腐化,被2层近战易伤,都支撑不了很久。哪怕复生不加身材,一直有前排站住,辅助后排输出,对于龙族也是很重要的。
2.解决了成长问题。
一次复生出来就是180-195了,更加能抗。
且输出也变高了,单体180*2=360的输出,配合100*2的也足以放倒500血前排。配合上自家后排横扫单位或者法术解决低血量敌方后排。
另外一个石头,多重是必须的,输出翻倍放倒前排才是关键。
为什么不打其他石头?
迅捷石头不配合横扫或者践踏没意义,比对面前排先出手,输出低,请不了场,还是要吃对面后排伤害。
小石头,看起来2费3格问题很大,但我们可以通过薪火来加格子,只要加1格,6格就可以放两个3格单位了,7格则可以再赛一个幼龙挡挡刀。
双多重,100*3=300输出,复生出来就是180*2=360输出,比你专职干的事情还要好,血比你多更能抗。